Statistiken · Grand Theft Auto
GTA VI bricht schon Rekorde: 25 unglaubliche Zahlen
Rekordvorbestellungen, volle Leitungen und Milliarden Klicks: 25 belegte Zahlen zu GTA VI – mit der bisherigen GTA-Reihe als Messlatte.

Weitere Angaben und Einordnung
In diesem Beitrag6 Kapitel
Downloads und Datenverkehr
Bitte warten, Vice City lädt
Noch vor der ersten Fahrt durch Leonida glühen die Leitungen. Der Vorab-Download zeigt schon, wie viel Vorfreude durch ein Kabel passt.
Nachts lädt Vice City mit
Datenverkehr im GlobalConnect-Netz in der Preload-Nacht am 10. November 2026. Der jeweilige Vergleichswert entspricht Index 100.
Vergleichswert: 100Beobachteter Zuwachs
- GlobalConnect · Schweden
- Index 150Bis zu +50 % · Messfenster 4–5.30 Uhr
- GlobalConnect · Finnland
- Index 142Rund +42 % · Messwert um 4.30 Uhr
- 01 / 25+50 %
Schweden lädt nach
GlobalConnect meldet in Schweden in der Preload-Nacht bis zu 50 % mehr Datenverkehr als üblich, gemessen zwischen 4 und 5.30 Uhr. Eine Beobachtung im Anbieternetz, keine Vollzählung des schwedischen Internets.
GlobalConnect: Preload-Verkehr in Finnland und Schweden - 02 / 25+42 %
Finnland schläft auch nicht
Im finnischen GlobalConnect-Netz lag die Last am 10. November um 4.30 Uhr rund 42 % über dem Vergleichswert. Grundlage sind über 20'000 Haushalte und die entsprechenden Uhrzeiten der drei vorangegangenen Dienstage.
GlobalConnect: Messungen zum GTA-VI-Preload - 03 / 2550–100 h
Ein Download, viele Serienabende
GlobalConnect vergleicht einen rund 210-GB-Download mit der Datenmenge von 50 bis 100 Stunden gewöhnlichem Streaming. Eine anschauliche Provider-Schätzung; Auflösung und Streamingdienst verändern den Vergleich.
GlobalConnect Dänemark: GTA VI bewegt Datenmengen - 04 / 25+4 %
GTA knackt den Datenrekord
Virgin Media O2 meldet für den 10. November einen neuen Tagesrekord im eigenen Festnetz: 4 % mehr Daten als beim bisherigen Rekord. Auch die Verkehrsspitze lag mit plus 3,8 % auf Rekordniveau.
Virgin Media O2: Preloads brechen Breitbandrekorde

Ferien und Vorfreude
Out of Office, in Vice City
Die einen planen neue Ausrüstung, die anderen freie Tage. Absichten, Ferienanträge und tatsächlich gebuchte Ferienzeit erzählen dabei jeweils ihre eigene Geschichte.
- 05 / 2545 %
Noch schnell das Setup tunen
45 % der befragten britischen Erwachsenen, die GTA VI spielen wollen, rechnen mit mindestens 50 Pfund für zusätzliche Gaming-Ausrüstung. Das Spiel kommt obendrauf. Die Befragung umfasste 520 angehende GTA-Spieler.
Wer wegen GTA 6 mit einer PS5 Pro liebäugelt, sollte Grafikgewinn, Preis und Liefertermin gemeinsam abwägen.
Virgin Media O2: Befragung von Strand Partners - 06 / 25+13 %
Der Ferienkalender glüht
BambooHR sieht für den 19. November eine knapp 13 % höhere Ferienantragsrate als an vergleichbaren Tagen 2024/2025. Datenbasis: über 3,4 Millionen aktive US-Beschäftigte. Die zeitliche Korrelation beweist nicht bei jedem Antrag GTA als Grund.
BambooHR: Gamer’s Day Off - 07 / 2518 %
Out of Office, in Vice City
18 % der von BambooHR befragten US-Vollzeitbeschäftigten wollen zum GTA-VI-Start freinehmen. Die Onlinebefragung mit 1'530 Erwachsenen fand im Oktober statt. Das sind Absichten, keine bestätigten Abwesenheiten.
BambooHR: Umfrage zum GTA-VI-Start - 08 / 2532 %
Gen Z plant den Raubzug
Unter den Gen-Z-Beschäftigten derselben US-Umfrage wollen 32 % für den Release freinehmen; bei Millennials sind es 27 %. Diese Anteile lassen sich nicht auf die Schweizer Bevölkerung oder alle GTA-Fans übertragen.
BambooHR: Ferienpläne nach Generation - 09 / 25+32 %
Auch Remote bucht frei
Auf Remotes Plattform war für den Starttag 32 % mehr Ferienzeit gebucht als für den entsprechenden Donnerstag 2025. Verglichen wurden Vollzeitbeschäftigte mit gleichem Buchungsvorlauf, ohne nationale Feiertage. Datenstand: 5. November.
Remote Workforce Intel: Wanted, Time Off - 10 / 251 von 170
Die ehrlichste Ferienbegründung
Jede 170. Feriennotiz für den Starttag nennt GTA, Grand Theft Auto, Vice City, Leonida oder Rockstar ausdrücklich. Diese Quote bezieht sich auf Notizen im Remote-Datensatz. Manchmal braucht es eben keine Ausrede.
Remote: GTA in Feriennotizen

Trailer und Rekorde
Der Tacho hat zu wenig Stellen
Millionen Aufrufe, riesige Reichweiten und ein Vorgänger mit Milliardenumsatz: Hier treffen die Trailer von GTA VI auf die historischen Rekorde von GTA V.
- 11 / 2531 Mio.
Ein Werbefilm wird zum TV-Ereignis
Take-Two nennt für die auf Netflix gestartete Extended-Look-Präsentation 31 Millionen Konsumenten in den ersten vier Tagen. Das ist eine Publisher-Angabe zur Reichweite, keine Zahl gleichzeitig zuschauender Fans.
Take-Two: FY2027 Q2 Prepared Remarks, Seite 2 - 12 / 2590'421'491
Trailer 1 sprengt den Tacho
So viele YouTube-Aufrufe zählte Guinness für den ersten GTA-VI-Trailer in 24 Stunden im Dezember 2023. Damals ein Spieltrailer-Rekord. Aufrufe sind dabei keine eindeutigen Zuschauer: Zurückspulen war schliesslich erlaubt.
Guinness World Records: GTA VI Trailer 1 · Offizieller Trailer 1 · Rockstar Games
GTA VI · Trailer 1
Der erste Blick auf Leonida: das Originalvideo zum Aufrufrekord von 2023.
- 13 / 25>475 Mio.
Trailer 2 auf allen Kanälen
Take-Two nennt für Trailer 2 vom Mai 2025 über 475 Millionen Aufrufe in den ersten 24 Stunden über mehrere Plattformen. Dieser historische Wert lässt sich nicht direkt mit den reinen YouTube-Aufrufen von Trailer 1 vergleichen.
Take-Two: Investor-Präsentation Februar 2026, Folie 11 · Offizieller Trailer 2 · Rockstar Games
GTA VI · Trailer 2
Jason, Lucia und «Hot Together»: das Originalvideo zu den plattformübergreifenden Aufrufen von 2025.
- 14 / 25Knapp 235 Mio.
Der Vorgänger fährt immer noch
Knapp 235 Millionen GTA-V-Einheiten nennt Take-Two im Earnings-Call vom 9. November 2026. Das sind Exemplare über sämtliche Plattformen, keine einzigartigen Spieler. Wer mehrfach umgestiegen ist, kann mehrfach mitzählen.
Take-Two: FY2027 Q2 Prepared Remarks, Seite 2 - 15 / 251 Mrd. in 3 Tagen
Der schnellste Bankraub war legal
GTA V überschritt laut Take-Two in den ersten drei Verkaufstagen 2013 eine Milliarde US-Dollar weltweiten Einzelhandelsumsatz. Eine historische Hausnummer für den Nachfolger. Umsatz ist dabei kein Gewinn und noch keine GTA-VI-Prognose.
Take-Two: GTA V erreicht eine Milliarde US-Dollar
Netze, Stores und YouTube
Der Hype hat neue Höchststände
Frische Betreiber- und Plattformmeldungen zeigen, wie gross das Ereignis schon vor dem Start geworden ist. Der YouTube-Bericht ordnet GTA VI zugleich in die lange Geschichte der Reihe ein.
- 16 / 2522,30 Tbit/s
Frankfurt schaltet einen Gang höher
DE-CIX meldet für Frankfurt am 10. November um 20.20 Uhr MEZ einen neuen Spitzenwert von 22,30 Terabit pro Sekunde; über alle weltweiten DE-CIX-Knoten waren es 33,01 Tbit/s. GTA-VI-Downloads trugen laut Betreiber dazu bei. Welcher Anteil allein auf das Spiel entfiel, ist nicht ausgewiesen.
DE-CIX: Verkehrsrekorde vom 10. November 2026 - 17 / 252 Store-Rekorde
Schon vor dem ersten Verkaufstag ganz oben
Sony und Microsoft bezeichnen GTA VI am 10. November 2026 als meistvorbestellten Titel in der Geschichte ihres jeweiligen Stores: PlayStation Store und Microsoft Store. Absolute Stückzahlen nennen die Plattformen nicht. Zwei Store-Bestmarken sind noch kein belegter weltweiter Verkaufsrekord.
PlayStation: GTA-VI-Preload und Vorbestellrekord · Xbox: GTA VI und Microsoft-Store-Rekord

- 18 / 25>40 Mrd.
Der Hype läuft längst in Dauerschleife
Vorabvideos rund um GTA VI kommen laut YouTube auf mehr als 40 Milliarden Aufrufe weltweit. Die kumulierte Summe enthält auch Creator-Inhalte und ist nicht auf Rockstars Trailer beschränkt. Der genaue Mess-Endtag fehlt im November-Bericht.
YouTube Culture & Trends Report: Grand Theft Auto, November 2026 - 19 / 25>900 Mrd.
Eine Reihe, die YouTube seit Jahren prägt
Für die gesamte GTA-Reihe zählt YouTube weltweit mehr als 900 Milliarden Videoaufrufe. Ältere Spiele und Creator-Inhalte sind darin enthalten. Die kumulierten Teilmengen überlappen sich; diese Aufrufe kommen nicht zusätzlich zu den GTA-VI-Zahlen hinzu.
YouTube Culture & Trends Report: Grand Theft Auto, November 2026 - 20 / 2513 Jahre Top 10
GTA V verschwindet einfach nicht
In jedem Kalenderjahr von 2013 bis 2025 gehörte GTA V zu den zehn meistgesehenen Spielen auf YouTube. Das sind 13 Jahre in Folge – gemessen an Videoaufrufen, nicht an Spielerzahlen.
YouTube Culture & Trends Report: Grand Theft Auto, November 2026 - 21 / 25>8 Mrd. / 1,7 Mio.
GTA-Rollenspiel produziert einen eigenen Rekord
GTA-Rollenspielvideos überschreiten laut YouTube acht Milliarden kumulierte Aufrufe. 2025 erreichten die entsprechenden Uploads mit 1,7 Millionen ihren Jahresrekord im Vergleichszeitraum 2010–2025. Gemeint sind bisherige GTA-Spiele, kein GTA-VI-Rollenspiel.
YouTube Culture & Trends Report: Grand Theft Auto, November 2026
Musik und Geschäft
Selbst der Soundtrack zählt plötzlich Millionen
Ein alter Song bekommt ein zweites Leben, ein Trailer sammelt Likes und Take-Two zeigt die wirtschaftliche Grössenordnung der bisherigen GTA-Reihe. Jede Zahl hat ihre eigene Einheit.
- 22 / 25Fast 9,6 Mio.
Ein Trailer holt einen Song aus den Achtzigern
«Hot Together» von The Pointer Sisters erreichte laut Luminate in den acht Wochen nach Trailer 2 im Mai 2025 fast 9,6 Millionen globale On-Demand-Audio-Streams. Vorher waren es durchschnittlich 3’900 pro Woche. Gemessen wurde über Dienste hinweg, nicht nur auf Spotify.
Luminate: Hot Together nach GTA VI Trailer 2, 29. Juli 2025 - 23 / 258,9 Mio. Likes
Der Daumen ging millionenfach nach oben
Guinness erfasste beim ersten GTA-VI-Trailer im Dezember 2023 auch 8,9 Millionen Likes innerhalb der ersten 24 Stunden: ein damaliger Rekord für einen Spieltrailer auf YouTube. Das ist der historische Startwert, nicht der heutige Like-Zähler.
Guinness World Records: GTA VI Trailer 1 · Offizieller Trailer 1 · Rockstar Games

- 24 / 25>475 Mio.
Die Reihe zählt Hunderte Millionen Exemplare
Mehr als 475 Millionen ausgelieferte Exemplare nennt Take-Two für die gesamte GTA-Reihe im Quartalsbericht vom 9. November 2026. Der Bericht umfasst den Zeitraum bis Ende September. Das sind bisherige Spiele über alle Plattformen, keine GTA-VI-Verkäufe und keine eindeutigen Spieler.
Take-Two: Form 10-Q bis 30. September 2026, Seite 22 - 25 / 2512,6 %
GTA verdient schon vor dem Nachfolger mit
GTA-Produkte steuerten laut Take-Two 12,6 % zum Konzern-Nettoumsatz in den sechs Monaten bis zum 30. September 2026 bei. Die Reihe war damit bereits vor GTA VI ein wichtiger Umsatzbringer. Die Kennzahl beschreibt weder Gewinn noch Einnahmen des neuen Spiels.
Take-Two: Form 10-Q bis 30. September 2026, Seite 22
Was diese Zahlen aussagen
Mehr Datenverkehr ist eine Messung im jeweiligen Netz. Eine Ferienabsicht ist eine Umfrageantwort; ein Antrag oder eine Buchung gehört zu einem anderen Datensatz. Keine dieser Gruppen steht für alle GTA-Spieler.
Auch Reichweiten lassen sich nur mit ihrem Messfenster lesen: YouTube-Aufrufe, plattformübergreifende Klicks und die von einem Publisher gemeldete Präsentationsreichweite sind unterschiedliche Werte.
Zahlen zu GTA V und der bisherigen GTA-Reihe liefern historische Vergleichswerte, keine fertige Prognose für GTA VI. Ausgelieferte Exemplare sind keine eindeutigen Spieler, Umsatz ist kein Gewinn. Mehrere Kennzahlen dürfen nicht addiert werden.
Quellen und Bildnachweise
Die Quellen stehen direkt an den jeweiligen Zahlen. Diese Übersicht bündelt die verwendeten Anbieterberichte, Umfragen, historischen Rekordmeldungen und offiziellen Trailer.
- GlobalConnect: Preload-Verkehr in Finnland und Schweden
- GlobalConnect Dänemark: GTA VI bewegt Datenmengen
- Virgin Media O2: Preloads brechen Breitbandrekorde
- BambooHR: Gamer’s Day Off
- Remote Workforce Intel: Wanted, Time Off
- Take-Two: FY2027 Q2 Prepared Remarks, Seite 2
- Guinness World Records: GTA VI Trailer 1
- Offizieller Trailer 1 · Rockstar Games
- Take-Two: Investor-Präsentation Februar 2026, Folie 11
- Offizieller Trailer 2 · Rockstar Games
- Take-Two: GTA V erreicht eine Milliarde US-Dollar
- DE-CIX: Verkehrsrekorde vom 10. November 2026
- PlayStation: GTA-VI-Preload und Vorbestellrekord
- Xbox: GTA VI und Microsoft-Store-Rekord
- YouTube Culture & Trends Report: Grand Theft Auto, November 2026
- Luminate: Hot Together nach GTA VI Trailer 2, 29. Juli 2025
- Take-Two: Form 10-Q bis 30. September 2026, Seite 22
- GTA VI · Trailer 1 · offizielle Videoseite
- GTA VI · Trailer 2 · offizielle Videoseite
Die Bilder sind Originalmaterial von Rockstar Games. Spiel und Fassung stehen bei den jeweiligen Motiven; Keyart ist als solches bezeichnet. Bildquellen: Rockstar Games: Screenshots · Rockstar Games: Keyart · Rockstar Games: GTA V. Die Bilder illustrieren die Spiele; die Diagrammwerte stammen aus den verlinkten Datensätzen.