Review · Evercade Nexus
Banjo-Kazooie auf Evercade Nexus: Bär, Vogel und die Jagd nach dem nächsten Jiggy
Banjo-Kazooie bleibt ein farbenfrohes Abenteuer voller kleiner Rätsel, goldener Puzzleteile und neuer Fähigkeiten. Gespielt auf Evercade Nexus: Warum mich das Duo wieder packt und was die native Evercade-Fassung tatsächlich ergänzt.
Weitere Angaben und Einordnung
- Testplattform
- Evercade Nexus
- Fassung
- Native Evercade-Portierung · Banjo-Kazooie Double Pack
- Original
- Nintendo 64 · Rare · 1998
- Genre
- 3D-Jump’n’Run mit Erkundung und Sammelaufgaben
- Neuerungen
- Breitbild · überarbeitete Kamera · Retro-/Replay-Steuerung · freischaltbare Extras
In diesem Beitrag9 Kapitel
Banjo-Kazooie ist für mich das spielerische Highlight auf der Evercade Nexus. Ich habe die Evercade-Fassung auf diesem Handheld gespielt und war schnell wieder bei Bär und Vogel angekommen. Die vertraute Gestaltung, die flüssige Darstellung und die beiden Analogsticks ergeben eine Kombination, die sich richtig gut anfühlt.
Ein Bär, ein Vogel und neun Welten voller Umwege
Gruntilda hat Banjos kleine Schwester Tooty entführt. Der Rettungsplan klingt einfach: hinterher, die Hexe aufhalten, Tooty nach Hause bringen. Daraus wird ein 3D-Abenteuer, in dem Banjo und Kazooie zusammenarbeiten müssen. Der Vogel reist im Rucksack mit und erweitert die Möglichkeiten des Bären erheblich.
Gruntildas Versteck verbindet neun Themenwelten. Statt stur einer Strecke zu folgen, erkundet man offene, überschaubare Schauplätze und sucht nach ihren kleinen Aufgaben. Die Reise führt unter anderem von Spiral Mountain an die Küste von Treasure Trove Cove und in die verschneite Freezeezy Peak. Die Schauplätze liefern unterschiedliche Kulissen und Herausforderungen, behalten aber ihre gemeinsame, farbenfrohe Handschrift.
Ein Teil des Reizes liegt darin, genauer hinzusehen: Wo führt der Vorsprung hin, was verbirgt sich hinter dem nächsten Eingang, und welche neue Fähigkeit könnte den bisher unerreichbaren Weg öffnen? Das Spiel ist dadurch mehr als eine Reihe sauber getimter Sprünge. Es verbindet Bewegung mit Orientierung, Rätseln und dem Wunsch, eine Welt wirklich kennenzulernen.
Jiggies, Noten und ein Rucksack voller Möglichkeiten
Die goldenen Puzzleteile heissen Jiggies. Sie sind die grossen Belohnungen für gelöste Aufgaben und öffnen über die Bilderrätsel weitere Welten. Musiknoten erfüllen eine andere Aufgabe: Mit ihnen kommt das Duo an den Notentüren in Gruntildas Versteck weiter. Dazu gesellen sich versteckte Jinjos und nützliche Vorräte wie Eier und Federn. Nicht jedes Sammelobjekt hat also dieselbe Funktion.
Neue Bewegungen erweitern nach und nach das Repertoire. Bottles bringt dem Duo Fähigkeiten bei; Kazooie übernimmt unter anderem schnelle Fortbewegung, Flügelhilfe und Eierattacken. Bei Mumbo Jumbo werden magische Verwandlungen möglich. Damit ändern sich nicht nur die Figuren, sondern auch die Wege und Aufgaben, die man angehen kann. Gruntildas gefährlichster Zauber heisst ohnehin «nur noch ein Jiggy».
So schön kann ein Wiedersehen aussehen
Banjo-Kazooie sieht auf dem Bildschirm der Nexus fantastisch aus. Die farbenfrohe Welt und die Figuren behalten ihren eigenen Stil; die flüssige Darstellung kommt dem Spiel für mich spürbar zugute. Für mich ist das einer der überzeugendsten Gründe, diese Fassung auszuprobieren.
Die Evercade-Version ist eine native Portierung mit Breitbildunterstützung und angepasster Kamerasteuerung. Das sind sinnvolle Verbesserungen für das Spielen auf dem Handheld. Der vertraute Charakter bleibt erhalten, zugleich passt die Präsentation gut zum Bildschirm der Nexus.
Was an der Evercade-Fassung neu ist
Hier läuft nicht einfach die ursprüngliche N64-Datei in einem Emulator. Blaze beschreibt Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie als native, eigens für Evercade entwickelte Versionen. Das ursprüngliche Spiel bleibt inhaltlich erhalten; neu sind die technische Umsetzung und zusätzliche Bedienungs- und Komfortfunktionen. Breitbild und die überarbeitete Kamera gehören dazu, ebenso die für analoge und digitale Eingaben ausgelegten Steuerungsvarianten Retro und Replay.
Die offizielle Supportseite nennt ausserdem eine Tiptoe-Funktion für vorsichtige Bewegung, zusätzliche Sprachen, erweiterte Optionen und freischaltbare Cheats und Geheimnisse. Die Pressemitteilung beschreibt einen Musikspieler mit zuvor unveröffentlichten Stücken. Das sind Ergänzungen für ein bekanntes Abenteuer; daraus werden keine neu erfundenen Hauptwelten.
Mit Version 1.1 vom Oktober 2026 kam laut Updatehinweisen New Game+ hinzu: ein weiterer Durchlauf mit bereits freigeschalteten Bewegungen und Cheats. Das Transformation Wheel und die Breegull-Boost-Abkürzung stehen erst nach den entsprechenden Freischaltungen bereit. Stop ’n’ Swop wird ausdrücklich als Freischaltung in Banjo-Tooie nach gesammelten Gegenständen aus Banjo-Kazooie beschrieben. Ich trenne diese Herstellerliste von den Funktionen, über deren eigene Erprobung ich hier berichte.
Flüssiges Spielgefühl – und die Frage nach 60 fps
Mein Eindruck auf der Nexus ist eine flüssige Darstellung. Eine eigene Framezeitmessung habe ich für diese Review nicht vorgenommen. Die häufig genannten 60 Bilder pro Sekunde gebe ich deshalb nicht als von mir gemessenes Ergebnis oder als Garantie für jede Szene aus.
Die offizielle Evercade-Supportseite verspricht eine verbesserte Auflösung und Bildrate, nennt dort aber keine konkrete fps-Zahl. Diese Review bezieht sich auf die Nexus; eine identische Bildrate auf sämtlichen älteren Evercade-Geräten leite ich daraus nicht ab.
Zwei Analogsticks tun dem Spiel gut
Besonders gut gefällt mir die Verbindung aus Bewegung und Kamerasteuerung. Die beiden Analogsticks geben dem Abenteuer eine angenehm zeitgemässe Bedienung. Gerade bei einem 3D-Jump’n’Run entscheidet dieses Gefühl in den Händen wesentlich darüber, wie gerne ich weiterspiele.
Auf der Nexus stimmt dieser Eindruck für mich. Die Anpassungen erleichtern den Zugang zum Klassiker und lassen die Freude an Banjo-Kazooie schnell wieder aufkommen. Das Spielgefühl gehört zu den grossen Stärken dieser Umsetzung.
Die Freude braucht keine alten Erinnerungen
Besonders schön ist zu sehen, dass auch die jüngere Generation den Einstieg findet und das Spiel geniessen kann. Wer Banjo-Kazooie damals verpasst hat, kann heute entdecken, was an diesem Duo so viel Freude macht.
Eine gute Neuveröffentlichung schafft genau diesen Zugang. Meine Begeisterung kommt auch aus dem Wiedersehen mit einem vertrauten Spiel. Genauso reizvoll finde ich aber, dass neue Spieler ihre ersten eigenen Erinnerungen daran sammeln können.
Mein Testgerät: die Evercade Nexus
Diese Review beschreibt meine Eindrücke der Evercade-Fassung auf der Nexus. Bildschirm und Analogsticks prägen das Erlebnis entsprechend mit. Meine ausführlichere Einschätzung zum Handheld, zum Modulprinzip und zu den Hardwareproblemen steht in der separaten Nexus-Review. Dort ordne ich auch meine Schwierigkeiten mit Banjo-Tooie ein.
Pro
Pro
- Fantastische Darstellung auf der Nexus
- Flüssiges Spielgefühl mit Breitbild und angepasster Kamerasteuerung
- Zwei Analogsticks erleichtern den Zugang
- Ein schöner Einstieg für eine jüngere Generation
Weitere Spielbilder
Ein Klassiker, zu dem ich gerne zurückkehre
Banjo-Kazooie überzeugt mich auf der Nexus vor allem durch sein gutes Spielgefühl und seine fantastische Darstellung. Breitbild, flüssige Bewegungen und die überarbeitete Steuerung machen diese Fassung für mich zu einem besonders schönen Wiedersehen. Gleichzeitig bietet sie einen einladenden Einstieg für alle, die Bär und Vogel erst jetzt kennenlernen.
Quellen & Bildnachweise
Persönliche Eindrücke: Dave, gespielt auf Evercade Nexus. Herstellerangaben zu Neuerungen und Technik sind davon getrennt; eine eigene Bildratenmessung wurde nicht vorgenommen.
- Evercade · Banjo-Kazooie Double Pack: Neuerungen, Steuerung und Update 1.1
- Blaze Entertainment · offizielle Pressemitteilung zum Banjo-Kazooie Double Pack, 6. August 2026 (PDF)
- Blaze Entertainment · Nexus-Ankündigung: Breitbild und überarbeitete Kamerasteuerung
- Evercade · Funktionsweise nativer Spiele und Speichern/Beenden
- Nintendo · Banjo-Kazooie: ursprüngliches N64-Abenteuer von Rare
- Nintendo of America · Originalspiel, Schauplätze und Fähigkeiten (offizieller Trailer)
- Nintendo/Rare · Originalanleitung zu Banjo-Kazooie, 1998 (Scan)
- Blaze Entertainment · offizielle Banjo-Pressebilder und Trailer
- Fotos: Dave / gameplay.ch
- © Microsoft / Rare · Bildquelle: Blaze Entertainment · Bildquelle